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制作规范 UE5.2工程Lookdev审核工具使用说明(元素类)

一.工具下载与使用

1.下载工具

点击下方的下载链接(“Lookdev工具下载”按钮)按钮,下载相对应的工程文件及工具

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Lookdev工具下载

2.启动审核工程文件

将解压的工程文件放置在D(E、F)盘根目录下,其他盘符也是放在根目录下。

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启动UE项目文件。

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注意:工程文件不能放置在电脑桌面上使用,可能会导致文件无法运行。

3.输出工具使用

将视图切换到 CineCameraActor1相机。

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选中世界大纲内Mesh节点,并指认Static Mesh为任务模型资产。

051.png

选中BP_CameraRot节点,勾选Refresh选项,自动匹配相机位置。

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4.输出

按下图图标,弹出ACReview工具窗口。

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按窗口右上角播放图标自动输出。

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Output Folder会显示输出的所在路径(保持默认),输出后会在对应资产文件夹下自动创建名为“Review”的文件夹,并将渲染输出结果保存在该文件夹内。

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2024-03-27
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