点击下方的下载链接(“Lookdev工具下载”按钮)按钮,下载相对应的工程文件及工具
将解压的工程文件放置在D(E、F)盘根目录下,其他盘符也是放在根目录下。
启动UE项目文件。
注意:工程文件不能放置在电脑桌面上使用,可能会导致文件无法运行。
将视图切换到 CineCameraActor1相机。
选中世界大纲内Mesh节点,并指认Static Mesh为任务模型资产。
选中BP_CameraRot节点,勾选Refresh选项,自动匹配相机位置。
按下图图标,弹出ACReview工具窗口。
按窗口右上角播放图标自动输出。
Output Folder会显示输出的所在路径(保持默认),输出后会在对应资产文件夹下自动创建名为“Review”的文件夹,并将渲染输出结果保存在该文件夹内。